ประวัติของวิดีโอเกม

ประวัติของวิดีโอเกม – วิดีโอเกมเกมแรกที่เคยทำ?
ในฐานะที่เป็นนักเล่นเกมย้อนยุคตัวยง ฉันสนใจประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมมาเป็นเวลานานโดยเฉพาะ เพื่อให้เฉพาะเจาะจงมากขึ้น หัวข้อที่ฉันหลงใหลมากคือ “วิดีโอเกมเกมแรกที่เคยสร้างมาคือเกมใด”… ดังนั้น ด้วยความช่วยเหลือจากสตีเฟน เพื่อนสนิทของฉัน เราจึงตัดสินใจค้นคว้าสักหน่อย เพื่อค้นหาว่าวิดีโอเกมเปิดตัวเมื่อใด ความหมายของคำว่าวิดีโอ และใครคือ “วิดีโอเกมเกมแรก” ที่แท้จริง สล็อตเว็บตรง
คำถามที่ว่าใครคือวิดีโอเกมแรกที่เคยสร้างมานั้นมีความสำคัญ เนื่องจากมีการอภิปรายกันมากมายเกี่ยวกับหัวข้อนี้ และไม่ว่าเกมใดจะเป็นเกมแรก คำตอบสำหรับคำถามนี้คือ “ใช่” แน่นอน ด้วยเหตุผลสองประการที่สำคัญมาก เหตุผลแรกคือตามคำจำกัดความแล้ว วิดีโอเกมจะต้องเป็นเกมที่เล่นบนจอภาพวิดีโอ ในช่วงต้นของประวัติศาสตร์ มีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับความหมายของคำนี้ และคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลสามารถเรียกได้ว่าเป็นวิดีโอเกมได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม วันนี้เรารู้ว่าความแตกต่างพื้นฐานระหว่างทั้งสองมีมากกว่า “วิดีโอเกมเกมแรก” เพราะคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องเป็นวิดีโอเกมมากไปกว่าคอนโซล สิ่งสำคัญที่ควรทราบในที่นี้คือคำว่าวิดีโอเป็นคำทั่วไปที่อธิบายสัญญาณการแสดงผลประเภทใดก็ตามที่ควบคุมโดยอุปกรณ์แสดงผลวิดีโอโดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม ในช่วงต้นของประวัติศาสตร์ มีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับความหมายของคำนี้ และความสัมพันธ์ระหว่างเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซลประเภทต่างๆ เป็นอย่างไร แต่ตอนนี้เรารู้แล้วว่ามีเพียงคอนโซลประเภทเดียวที่เป็นวิดีโอ เกมที่มีความสามารถและนั่นคือคอมพิวเตอร์ สล็อตเว็บตรง
คำว่าวิดีโอในบริบทนี้ไม่ได้หมายถึงเพียงสัญญาณแสดงผลที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่น วิดีโอเกมสามารถทำงานบนคอมพิวเตอร์ได้ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ยังสามารถเรียกใช้เกมคอมพิวเตอร์จำนวนหรือประเภทใดก็ได้บนคอมพิวเตอร์ของตน วิดีโอเกมสามารถรองรับโค้ดเกมได้เพียงประเภทเดียวเท่านั้น ในขณะที่คอนโซลสามารถรองรับโค้ดเกมได้หลายประเภทและเกมประเภทต่างๆ สล็อตเว็บตรง
ด้วยการเพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ต วิดีโอเกมยังพบว่าตัวเองยอมรับเทคโนโลยีใหม่ของการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ ทุกวันนี้ วิดีโอเกมได้รับความนิยมบนอินเทอร์เน็ต และ Stephen Smith จาก Spawnpoints ชื่อเสียงเป็นหนึ่งในหลาย ๆ คนที่เขียนเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขากับวิดีโอเกมบนอินเทอร์เน็ต Spawnpoints เป็นเกมออนไลน์เดือนละครั้งซึ่งผู้เล่นที่ใช้คอมพิวเตอร์ที่เปิดใช้งาน Java สามารถเล่นบนอินเทอร์เน็ตร่วมกันได้ และด้วยเหตุนี้จึงขยายชุมชนเกม การอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมห้องบนอินเทอร์เน็ตจากระยะไกลแล้วเล่นเกมของกันและกันเป็นคุณลักษณะที่น่าทึ่งจริงๆ ของวิดีโอเกมสมัยใหม่ ฉันถือว่า Spawnpoints เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา และฉันได้เล่นเกมนี้มาสองสามปีแล้ว สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์

วิดีโอเกมทำให้ฉันหลงใหลเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันยังเด็ก ฉันเคยเล่น Mario Brothers ดั้งเดิมบน Nintendo มากกว่าเกมอื่นๆ ฉันยังเคยเล่น Call of Duty บนพีซีของฉันด้วย ซึ่งทำให้ฉันทึ่งกับความสามารถที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก แต่ในช่วงวัยรุ่นและอายุ 20 ต้นๆ ของฉัน ฉันเริ่มตระหนักว่ามีช่องว่างในเทคโนโลยีที่วิดีโอเกมมีเมื่อเทียบกับสิ่งอื่นใดในโลก มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันงุนงงจริงๆ และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคนๆ หนึ่งถึงอยากนั่งกับคอนโทรลเลอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมง ควบคุมตัวละครที่ไม่ได้อยู่ในห้องกับพวกเขา ฉันรู้ว่าเกมควรจะเป็นแบบพาสซีฟ ซึ่งหมายความว่าตัวละครที่ฉันควบคุมควรจะเป็น “ในเกม” แต่ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมทุกเกมที่ฉันต้องการเล่นต้องให้ฉันควบคุมตัวละครที่ไม่ได้เป็น ในเกม จนกว่าฉันจะเล่น Zelda: Ocarina of Time ที่ซึ่งฉันได้ซึมซับเรื่องราวของเกมนั้น ๆ และมีชีวิตชีวาด้วยเรื่องราวของมัน ฉันหมกมุ่นอยู่กับเกมนั้นและเป็นครั้งแรกที่ได้เห็นศักยภาพของวิดีโอเกม สล๊อตเว็บตรงแตกง่าย
เป็นครั้งแรกที่ฉันสามารถเล่นเกมด้วยตัวควบคุมที่ไม่ใช่ตัวควบคุมเกม มันเป็นประสบการณ์ใหม่และฉันไม่เคยเหมือนเดิม Wii ให้คำจำกัดความและความเป็นไปได้ใหม่แก่วิดีโอเกมอย่างแน่นอน ก่อนหน้านี้เป็นเพียงหน้าจอที่คุณดูและควบคุมด้วยปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ของคุณ แต่สำหรับ Wii คุณจะเคลื่อนไหวและควบคุมตัวละครที่อยู่ในห้องกับคุณ
ฉันเคยเล่นกับ PlayStation Move และ XBOX Kinect และดูเหมือนว่าจะมีการแข่งขันเกิดขึ้นในขณะนี้ โดย Move มีความได้เปรียบเล็กน้อยด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการเคลื่อนไหวและควบคุมตัวละครของคุณ อย่างไรก็ตาม Kinect สามารถทำมือได้มากขึ้น ท่าทางจะเป็นภัยคุกคามต่อตลาด PlayStation ของ Sony อย่างแน่นอน เว็ปตรงแตกหนัก
และแน่นอนว่ามันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากกับ Wii เพราะมันมีความเป็นไปได้ในการพัฒนามากขึ้น